Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-10 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Bạn Cùng Chơi
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.nền tảng Xì Tố hay nhất game bài chia mười lá game xoay mảnh ghép