Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-11 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chơi Là Vui
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.game câu đố cân đồng xu game nhẹ không tốn pin màn trưng bày game
© Phòng Chơi Trực Tuyến mẹo Rikvip
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
