Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-10 Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Phút Giải Lao
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.game miễn phí Go88 game hai người kéo dây game Vinagames Android