Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.

Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. 09-10 Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Phố Trò Chơi
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.Liêng ZingPlay game Android HTC Tiến Lên người mới