Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
8179 tours8830 places
7990 tours384 places
7135 tours5423 places
6752 tours1744 places
7522 tours7901 places
4462 tours5408 places
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
game đã xác minh Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
transportation Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
254 reviews
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
transportation Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
344 reviews
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
transportation Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
544 reviews
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
transportation Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
625 reviews
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
transportation Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
379 reviews
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
transportation Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
447 reviews
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
2544 review
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. 2 person Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
transportation Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
$999
reguler $ 1450
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
game bài tiến lên hay
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. 09-10 Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Rừng Câu Đố
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.game ba viên cùng màu game chơi khi rảnh ở văn phòng game bắn cá Trung Hoa