Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Trạm Dừng Giải Trí cppgl
-
cppgl Giờ Nghỉ Vui Vẻ cppgl
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.1. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ..
-
Thư Viện Game Mini cppgl
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
-
Trò Chơi Thông Minh cppgl
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
-
game xếp hình
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Trò Chơi Tư Duy Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình...
-
cppgl Phòng Chơi Trực Tuyến cppgl
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
-
cppgl Trò Chơi Thông Minh
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ..
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống..
-
cppgl Sân Chơi Trí Tuệ cppgl
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
-
Trạm Vui Chơi
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
-
Bãi Chơi Ảo
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
-
cppgl Phút Giải Lao
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi....
-
Sân Chơi Số cppgl
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
-
cppgl Hành Tinh Câu Đố
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
-
Chơi Vui Mỗi Tối cppgl
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Góc Chơi Cuối Tuần cppgl
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng..
cppgl
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
-
Bảng Trò Chơi Vui cppgl
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc..


















Ngày Mới Chơi Game
09-10Xưởng Game Mini
09-10Nhịp Chơi Mỗi Ngày
09-10Miền Trò Chơi
09-10