Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
-
cppgl Kênh Game Rảnh cppgl
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.1. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng..
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ cppgl
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
-
Chơi Vui Mỗi Tối cppgl
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
-
game cho học sinh
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Hành Tinh Câu Đố Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua...
-
cppgl Nhà Game Nhỏ cppgl
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
-
Chợ Game Nhỏ
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
-
Xưởng Game Mini
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
-
cppgl Trò Chơi Mỗi Ngày
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn....
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi cppgl
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
-
cppgl Lớp Học Câu Đố
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
-
Chơi Ngay Thôi cppgl
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhà Trò Chơi Việt cppgl
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp..
cppgl
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
-
Trò Chơi Tư Duy cppgl
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
-
Lối Vào Trò Chơi
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu..


















Góc Game Tuổi Thơ
09-10Bãi Chơi Ảo
09-10Chợ Game Nhỏ
09-10Sân Chơi Trẻ Nhỏ
09-10