Lá tính từ 3 nhỏ lên 2 lớn.
-
cppgl Trò Chơi Thông Minh cppgl
Đánh lá lẻ khi có người sắp hết là nước đi mạo hiểm.1. Nếu họ hay đánh lá lớn thì mình khó giành quyền, còn nếu họ chơi thận trọng thì cơ hội chặn của mình nhiều hơn..
-
Chơi Là Vui cppgl
Đôi 2 chỉ bị chặn bởi tứ quý hoặc ba đôi thông. Học từ nước đi chứ không học từ kết quả. Bộ nhớ có hạn nên tập trung vào các lá quan trọng như 2, A và K là đủ để ra quyết định đúng phần lớn tình huống.
-
Tiến Lên cao cấp
Đánh heo ra khi biết có người còn tứ quý là tự chuốc lấy phần phạt, nên phải đếm trước khi quyết định. Góc Chơi Cuối Tuần Cầm cả ba con 2 lẫn một tứ quý là tình huống hiếm nhưng có thể xảy ra. Tính số lá còn phải xả trước khi tranh quyền...
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
May rủi chi phối từng ván riêng lẻ, nên đánh giá lối chơi phải dựa vào kết quả của cả buổi.
-
cppgl Đảo Trò Chơi cppgl
Giữ heo quá lâu mà không còn đủ bài để bảo vệ nó là một rủi ro lớn.
-
Chợ Game Nhỏ
Nhìn lại toàn bộ bài của bốn người phơi bày những phán đoán sai mà lúc chơi không thể biết..
-
cppgl Phòng Chơi Trực Tuyến cppgl
Số người có đủ bốn lá liên tiếp nhiều hơn hẳn số người có sáu lá, nên độ an toàn tăng theo độ dài của sảnh. Đếm kỹ chất bài trên tay giúp quyết định nên ưu tiên giữ sảnh hay giữ đôi. Bốn lá cùng số nằm rải ở bốn người thì không ai có tứ quý. Sảnh rồng là bộ hiếm gặp nhất.
-
Thư Viện Game Mini
Xen lẫn đôi hay lá khác chất là không tính sảnh. Giữ đủ ba đôi liên tiếp khó hơn giữ tứ quý.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Không đủ mạnh để kiểm soát mà cũng không đủ nhỏ để xả nhanh, loại tay này thường phải trông chờ vào việc người khác đánh nhau. Xác suất có sảnh dài cao hơn xác suất có tứ quý. Không tiết lộ tay bài qua biểu hiện.
-
cppgl Sân Chơi Trí Tuệ
Chờ đến cuối mới đánh lá lẻ là lúc mọi người đã ít bài và dễ chặn, khi đó rác trở thành gánh nặng không bỏ được. Cách xử lý số lá lẻ khác nhau giữa các nhóm, thống nhất trước là cách tránh tranh cãi khi ván đang căng....
-
Sổ Tay Trò Chơi cppgl
Nhớ những lá đã ra hiệu quả hơn nhớ toàn bộ tay bài. Bỏ lượt khi chưa cần không phải lúc nào cũng dở. Rác lẻ khác chất không tạo được bộ.
-
cppgl Hành Tinh Câu Đố
Lúc đó những lá vốn chỉ ở mức khá bỗng trở thành công cụ kiểm soát, nhiều người bỏ lỡ thời điểm này vì không đếm.
-
Cổng Game Gia Đình
Người bỏ lượt trước một lá nhỏ nhưng lại chặn quyết liệt ở vòng sau thường đang giữ bộ mạnh chờ thời điểm. Nhiều luật nhân đôi điểm phạt cho lá 2 chưa đánh, nên khi biết chắc mình thua thì nên tìm cách xả heo ra. Đánh đôi thì lượt sau chỉ có thể chặn bằng đôi cao hơn hoặc một bộ đặc biệt.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng cppgl
Ba người chơi thì mỗi người nhiều lá hơn, nên ván kéo dài hơn và cơ hội lật ngược tình thế cũng nhiều hơn.
Phố Trò Chơi cppgl
Lúc đó ít ai có sảnh dài hơn để chặn, còn về cuối thì người ta đã sắp xếp lại tay bài và dễ có bộ đối ứng. Dùng lá cao nhất để chặn một lá tầm trung là lãng phí, giữ nó lại cho tình huống thật sự cần mới đúng..
cppgl
Đánh bộ dài ép người sắp hết phải bỏ lượt. Đếm số lá 2 đã xuất hiện.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Người đi thứ hai vẫn được tính điểm ở nhiều luật. Cân nhắc giữa xả nhanh và giữ bộ mạnh. Xem lại ván đấu cho thấy nước đi sai..


















Kho Trò Chơi Miễn Phí
09-10Đảo Trò Chơi
09-10Chơi Ngay Thôi
09-10Túi Game Nhỏ
09-10