Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. 09-10 Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Vui Cùng Trò Chơi
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.game sinh tồn Việt Nam game trực tuyến văn hóa thanh tra game