Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. 09-10 Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Trò Chơi Mỗi Ngày
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.