Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

  • Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

    Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.

  • Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

    Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

  • Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

  • Hỗ trợ

    Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.

  • Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

    Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

Vui Cùng Trò Chơi

Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Xưởng Game Mini
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Bãi Chơi Ảo
  • Bãi Chơi Ảo

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    • Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.

      Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

      cppgl cppgl
    • Trò chơi

      Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.

      cppgl cppgl
    TEL:

    Chơi Là Vui

    Vùng Đất Trò Chơi
  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Phố Trò Chơi
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Xem thêm
    • Điểm Hẹn Trò Chơi

      Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Phút Giải Lao Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Cổng Game Vui...

    • Khu Vườn Câu Đố

      Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.

    • Sân Chơi Trí Tuệ

      Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Ngôi Nhà Trò Chơi Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.

    • Trò Chơi Tư Duy

      Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Lối Vào Trò Chơi Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

    Nhà Game Nhỏ!

    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl

    Bảng Trò Chơi Vui

    Xưởng Game Mini
  • Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

    Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.

    Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

      Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

    • Trò chơi Trò chơi

      Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

    • Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

      Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

    Hỗ trợ
    cppgl
    • Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

    • Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

    • Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

    • Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.

    • Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

    • Hỗ trợ

    cppgl

    TEL:

    Tin tức

    Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.

    /01/

    03

    cppgl Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

  • Tin tức
  • Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
  • Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
  • MORE+
    • cppgl Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Chơi Là Vui

    Miền Trò Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cppgl

    liên minh game Đông Nam Á

    Tá Lả trực tuyến

    mục game Việt  ·  cách nhận vật phẩm miễn phí