|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Góc Game Tuổi ThơBản quyền Liên hệ cppgl |
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-10 Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.Mậu Binh ăn tiền mẹo chơi phỏm không bị ù Bầu cua luật lệ