Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

  • cppgl

    Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

  • cppgl

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

  • cppgl

    Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

Trò chơi

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

cppgl
  • Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

    cppgl

Tá Lả Sunwin  ·  cách thắng game Roulette