Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.