Đu dây thừng qua vực là thử thách. 09-10 Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Hành Tinh Câu Đố
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.giải vô địch iWin game domino game giá chính