cppgl
cppgl
Thế Giới Câu Đố
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
09-10
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
09-10
Hộp Game Nhỏ
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.
09-10
Bảng Trò Chơi Vui
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
09-10
Bãi Chơi Ảo
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
09-10
Cổng Game Vui
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
09-10
Cổng Game Vui
Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học. Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
09-10
Góc Chơi Cuối Tuần
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
09-10
Bảng Trò Chơi Vui
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
09-10
Miền Trò Chơi
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
09-10
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
09-10Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. 09-10 Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật. Ngày Mới Chơi Game
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc. Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo. Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh. Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật. Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật. Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.phỉnh game game tuân thủ quy định game miễn phí Rikvip