Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. 09-10 Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Chợ Game Nhỏ
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.Tiến Lên Win79 game đối kháng online game FPS Đông Nam Á