Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. laudantium, totam rem aperiam
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.

Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.




Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
+1 5589 55488 55s
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. 09-10 Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Bạn Cùng Chơi
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.cuộc thi game Việt Nam game chủ đề siêu anh hùng game kiên cố