Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Unsplash!
giải đấu game Đông Nam ÁNhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-10 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Sân Chơi Số
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.dữ liệu game game xếp hậu trên bàn cờ Tài Xỉu 789club