Giới thiệu Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Chơi Ngay Thôi Xưởng Game Mini Ngôi Nhà Trò Chơi Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Hỗ trợ
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Trạm Game Nhanh Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Chơi Vui Mỗi Tối...
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Vùng Đất Trò Chơi Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Lối Vào Trò Chơi Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.















Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Trò chơi
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Hỗ trợ
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Trò chơi
Trò chơi
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Bị choáng thì nấp ngay.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cppgl Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
cppgl Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03