Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-10 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Túi Game Nhỏ
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.phòng trò chuyện Hitclub game trực tuyến Tết Nguyên Đán game Việt giải đố