Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-10 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Thế Giới Câu Đố
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.cách thắng Xóc đĩa game phối hợp Việt Nam game 2 người chung bàn phím
Bãi Chơi Ảo