Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con. 09-10 Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Trò Chơi Thông Minh
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số. Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp. Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc. Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.cách chơi chiến thuật game game dân gian Việt game đoán tên con vật