Bạn Cùng Chơi

Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

Tài Xỉu Twin

Thư Viện Game Mini

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

mẹo Ba Cây

Kho Câu Đố Hay

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

game máy bàn 789 Club

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

game hỗ trợ iOS

Khu Vườn Câu Đố

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Vùng Đất Trò Chơi

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Chơi Là Vui

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Sân Game Buổi Tối

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Sân Chơi Số

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

Trạm Dừng Giải Trí

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Góc Chơi Cuối Tuần

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Đảo Trò Chơi

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

cppgl

Miền Trò Chơi

cppgl

Phòng Chơi Trực Tuyến

cppgl

Trạm Vui Chơi

cppgl

Giải Đố Thư Giãn

cppgl

Turner

cppgl

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

1280

Bầu Trời Game

920

Bến Game Việt

1400

Hành Tinh Câu Đố

1080

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

Miền Trò Chơi

Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

Suối Nguồn Giải Trí

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

cppgl

13 Sep

Trò Chơi Thông Minh

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng..

cppgl

16 Sep

Góc Game Tuổi Thơ

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng..

cppgl

20 Sep

Thư Viện Game Mini

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều..

phương án cao thủ

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

game đua xe

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

cppgl

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-10 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Nhà Game Nhỏ

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

vận may game

Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

thương hiệu Go88

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.bảng thành tích iWin game FPS Trung Hoa quyết định cao thủ

game ba người chơi cùng lúc  ·  Mậu Binh ăn tiền