


Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Trò chơi
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Thể loại






Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.09-10Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Trạm Dừng Giải Trí
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.game ổn định iOS game cao nhất game vượt màn khó