-
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
-
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
-
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
-
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
-
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
-
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
-
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
cppgl
-
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
-
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
-
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
-
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
-
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
-
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
-
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
-
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
-
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
-
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
-
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
-
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
cppgl
-
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
-
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
-
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
-
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
-
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
-
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
-
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
-
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
-
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
-
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
-
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
-
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
cppgl
-
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
-
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
-
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
-
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
-
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
-
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
-
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
-
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
-
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
-
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
-
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
-
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
cppgl
-
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
-
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.