-

Chơi Là Vui
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Xem thêm -

Chơi Là Vui
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Xem thêm -
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.-
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
-
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
-
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
-

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. -
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
-
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. -

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. -

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. -

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
-
-
-
cppgl
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 09-10 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chơi Vui Mỗi Tối
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
khuyến mãi game
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
game xoay khối rubik
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.danh mục game Việt Bầu cua bumclub game danh giá



























































