Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

  • Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

    Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

  • Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

  • Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

  • Hỗ trợ

    Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

  • Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Trạm Vui Chơi
  • Trạm Game Nhanh
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Trạm Game Nhanh
  • Giải Đố Thư Giãn

    Hành Tinh Câu Đố

    Sân Sau Giải Trí
    • Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

      Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

      cppgl cppgl
    • Trò chơi

      Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

      cppgl cppgl
    TEL:

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Trò Chơi Rảnh Rỗi
  • Kênh Game Rảnh
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Chợ Game Nhỏ
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Xem thêm
    • Góc Chơi Cuối Tuần

      Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Suối Nguồn Giải Trí Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hành Tinh Câu Đố...

    • Bạn Cùng Chơi

      Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

    • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

      Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Góc Chơi Cuối Tuần Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

    • Đảo Trò Chơi

      Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Sân Chơi Trí Tuệ Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

    Phố Trò Chơi!

    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl

    Thư Viện Game Mini

    Xưởng Game Mini
  • Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

    Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

      Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

    • Trò chơi Trò chơi

      Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

    • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

      Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

    Hỗ trợ
    cppgl
    • Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

    • Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

    • Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

    • Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

    • Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

    • Hỗ trợ

    cppgl

    TEL:

    Tin tức

    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

    /01/

    03

    cppgl Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

  • Tin tức
  • Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
  • Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
  • MORE+
    • cppgl Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Kho Câu Đố Hay

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cppgl

    luật chơi game

    game canh thời gian

    game tương thích web  ·  game cờ đam phong vua