Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.

  • Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.

    Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.

  • Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.

    Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.

  • Cho phép làm lại không giới hạn.

    Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.

  • Hỗ trợ

    Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.

  • Game không thay được hoạt động ngoài trời.

    Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.

Góc Giải Trí Nhẹ

Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
  • Cổng Giải Trí Xanh
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Sân Sau Giải Trí
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Chơi Ngay Thôi
  • Trạm Vui Chơi
  • Điểm Hẹn Trò Chơi

    Vùng Đất Trò Chơi

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
    • Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.

      So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.

      cppgl cppgl
    • Trò chơi

      Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.

      cppgl cppgl
    TEL:

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Thế Giới Câu Đố
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Cổng Game Gia Đình
  • Kênh Game Rảnh
  • Xem thêm
    • Xứ Sở Câu Đố

      Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Trạm Giải Đố Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Kênh Game Rảnh...

    • Trạm Vui Chơi

      Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.

    • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

      Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Trạm Giải Đố Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.

    • Thư Viện Game Mini

      Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Kênh Game Rảnh Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.

    Góc Game Tuổi Thơ!

    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl
    • cppgl

    Vui Cùng Trò Chơi

    Rừng Câu Đố
  • Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.

    Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.

    Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.

      Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.

    • Trò chơi Trò chơi

      Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.

    • Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.

      Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.

    Hỗ trợ
    cppgl
    • Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.

    • Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.

    • Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.

    • Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.

    • Trò xếp hình rèn tư duy không gian.

    • Hỗ trợ

    cppgl

    TEL:

    Tin tức

    Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.

    /01/

    03

    cppgl Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.

  • Tin tức
  • Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
  • Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
  • MORE+
    • cppgl Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Kho Câu Đố Hay

    Túi Game Nhỏ

    Cổng Giải Trí Xanh

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cppgl

    game giải đấu loại trực tiếp

    game iOS Puffin

    cập nhật game Windows  ·  Tú Lơ Khơ trực tuyến