Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Cổng Game Vui
Cổng Game Vui
Hành Tinh Câu Đố
Khu Vườn Câu Đố
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. 09-10 Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Vùng Đất Trò Chơi
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.game người mới tiêu chuẩn game phối hợp Việt Nam game chủ đề sức khỏe
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.easilyCó độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.