Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
game giải đố Trung HoaTính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Technician
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.