Suối Nguồn Giải Trí
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
09-10
Rừng Câu Đố
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
09-10
Ngôi Nhà Trò Chơi
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
09-10
Trò Chơi Mỗi Ngày
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
09-10
Cổng Giải Trí Xanh
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Xưởng Game Mini
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Hộp Game Nhỏ
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Chợ Game Nhỏ
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. 09-10 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Bầu Trời Game
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.thương hiệu Twin hội game Việt Nam luật chơi tá lả cơ bản