Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-10 Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Phố Trò Chơi
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game người mới 789 Club đổi thưởng ZingPlay game trong truyền thuyết