Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác. 09-11 Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. Rừng Câu Đố
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi. Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định. Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.game vượt màn khó game khám phá bản đồ game miễn phí thuần