Giới thiệu Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Cổng Game Vui Sổ Tay Trò Chơi Phố Trò Chơi Bãi Chơi Ảo
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Hỗ trợ
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Rừng Câu Đố Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Trò Chơi Thông Minh...
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Sân Chơi Số Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Bạn Cùng Chơi Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.















Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Trò chơi
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Hỗ trợ
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Trò chơi
Trò chơi
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Bị choáng thì nấp ngay.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cppgl Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
cppgl Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03