Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
“Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.”
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.”
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.Chơi Là Vui
“Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.”
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.Khu Vườn Câu Đố
“Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.”
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.Ngăn Kéo Trò Chơi
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Hành Tinh Câu ĐốBăng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhà Trò Chơi ViệtSàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Cổng Giải Trí XanhNhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Trò Chơi Mỗi NgàyQuay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
GithubRương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
FacebookNhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
TwitterDịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Shopify
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. 09-10 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Chơi Vui Mỗi Tối
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.