Giới thiệu
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. 09-10 Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Miền Trò Chơi
Đóng tab là thoát game ngay lập tức. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến. Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.hướng dẫn Sunwin mục tiêu game game người mới lần đầu