game câu đố cân đồng xu
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
09-10
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
09-10
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
09-10
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
09-10
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
09-10
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
09-10
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
09-10
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
09-10
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
09-10
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
09-10
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
09-10
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
09-10
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
09-10
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
09-10
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
09-10
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
09-10
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
09-10
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-10
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
09-10
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
09-10