Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
1280
Trò Chơi Mỗi Ngày
920
Điểm Hẹn Trò Chơi
1400
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
1080
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương..
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính..
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. 09-10 Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Trạm Giải Đố
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.game mô phỏng làm nông game tìm từ ẩn trong bảng game Việt thời gian thực