Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-10 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Lối Vào Trò Chơi
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.