Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. 09-10 Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Hộp Game Nhỏ
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Trò tô màu không cần đúng sai.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.đợt khuyến mại 789 Club game chỉnh độ phân giải chiến thuật Poker