• Người từng đạt hạng cao ở một mùa giữ được dấu ấn đó, và điều này khuyến khích họ tiếp tục tham gia.
  • Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung.
  • Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
  • Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến.
  • Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
  • Rời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng.
  • Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.

cppgl

  • Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
  • So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.
  • Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.
  • Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
  • Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
  • Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
  • Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
  • Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.
  • Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục.
  • Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
  • Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
  • Phần lớn tranh chấp phát sinh từ những tình huống không được quy định trước, chứ không từ việc ai đó cố tình gian lận.

cppgl

  • Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
  • Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
  • Nhóm chỉ có một người điều hành sẽ dừng lại hoàn toàn khi người đó bận, dù mọi thành viên khác vẫn đang hoạt động.
  • Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
  • Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
  • Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
  • Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế.
  • Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.
  • Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
  • Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng.
  • Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.
  • Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.

cppgl

cppgl

  • Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn.
  • Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.

cppgl

game học chữ cái

game mượt Android

cách tư duy cao thủ  ·  game văn hóa Việt Nam