Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Support
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
sản phẩm Xóc Đĩa
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
video tổng quan gameChế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
1234567890
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-10 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.Cờ Vua sự kiện VNG Bầu cua tai ve