Sân Sau Giải TríThể loại

  • Túi Game Nhỏ

    Cổng Giải Trí Xanh

    Suối Nguồn Giải Trí Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

  • Lối Vào Trò Chơi

    Phút Giải Lao

    Xưởng Game Mini Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

  • Sân Chơi Trí Tuệ

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Rừng Câu Đố Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

  • cppgl

    Xứ Sở Câu Đố

    Vườn Game Mini Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

cppgl

cppgl Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Vùng Đất Trò Chơi Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Trò Chơi Tư DuyTrò chơi

Góc Giải Trí Nhẹ

Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Rừng Câu Đố

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Vùng Đất Trò Chơi

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

Rừng Câu Đố

Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

Sân Chơi Số

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

Miền Trò Chơi

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

cppgl Túi Game Nhỏ

cppgl

cppgl

Tin tức

Sâm Lốc iWin
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cppgl

    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

  • 05 2019-07
    cppgl

    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

  • 13 2019-06
    cppgl

    Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

  • 03 2019-06
    cppgl

    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

  • 03 2019-06
    cppgl

    Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

  • 31 2019-05
    cppgl

    Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

  • 31 2019-05
    cppgl

    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

  • 31 2019-05
    cppgl

    Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

  • 15 2019-07
    cppgl

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

  • 15 2019-07
    cppgl

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

  • 17 2019-06
    cppgl

    Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

  • 17 2019-06
    cppgl

    Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

  • 13 2019-06
    cppgl

    Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

  • 12 2019-06
    cppgl

    Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

  • 10 2019-06
    cppgl

    Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

  • 10 2019-06
    cppgl

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

  • 20 2019-05
    cppgl

    Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

  • 05 2019-05
    cppgl

    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

  • 03 2019-05
    cppgl

    Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.

  • 19 2019-04
    cppgl

    Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

  • 19 2019-04
    cppgl

    Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

  • 07 2019-04
    cppgl

    Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

  • 07 2019-04
    cppgl

    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cổng Game Vui Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

  • 10 2019-06
    Thư Viện Game Mini cppgl

    Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

  • 21 2019-05
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ cppgl

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

  • 20 2019-05
    cppgl Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi cppgl

    Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Vườn Game Mini Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

  • 29 2019-03
    cppgl

    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

  • 19 2019-03
    Nhà Game Nhỏ cppgl

    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Vườn Game Mini Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

  • 11 2019-03
    Bạn Cùng Chơi cppgl

    Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

  • 01 2019-03
    Suối Nguồn Giải Trí cppgl

    Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

  • 01 2019-03
    cppgl

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

cppgl

cppgl

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. 09-11 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

hướng dẫn chiến thuật game

luật chặt trong tiến lên

game trực tuyến thời gian thực  ·  game hai người ném bóng