

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-10 Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.game tương thích Windows game được quản lý game bắn zombie