cppgl
cppgl
Góc Game Tuổi Thơ
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
09-10
Túi Game Nhỏ
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
09-10
Cổng Game Vui
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
09-10
Thế Giới Câu Đố
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
09-10
Xưởng Game Mini
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
09-10
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
09-10
Nhà Game Nhỏ
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
09-10
Xứ Sở Câu Đố
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
09-10
Khu Vườn Câu Đố
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
09-10
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
09-10
Góc Giải Trí Nhẹ
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
09-10
Điểm Hẹn Trò Chơi
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
09-10Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. 09-10 Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Góc Chơi Cuối Tuần
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.giải vô địch ZingPlay Tứ Sắc di động Bầu cua đổi thưởng