-
Giới thiệucppglGiới thiệucppglGiới thiệu -
Trò chơiSân Chơi Số -
Liên hệ
Trạm Vui Chơig...
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-10 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Vùng Đất Trò Chơi
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.Bầu cua di động game được bảo vệ tải game Windows