Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
Lớp Học Câu Đố
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
Trò Chơi Thông Minh
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống. Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy. Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.