Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. …
Xem thêm

Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. 09-10 Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Chơi Vui Mỗi Tối
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.tải game web tiền game trình duyệt iOS Avant
Sân Chơi Trí Tuệgame trên máy tính bảngVườn Game Minigame làm bánh mìHành Tinh Câu Đốthủ thuật thủ thuật gameChơi Vui Mỗi Tốigame giải đố hayMiền Trò Chơigame chủ đề biển đảo
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Giải Đố Thư Giãn Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.]