Góc Chơi Cuối Tuần
Trò Chơi Tư Duy
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ..
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Trạm Game Nhanh
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. 09-10 Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Sổ Tay Trò Chơi
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.game Windows PC game quản lý Việt Nam video âm thanh game
Bầu Trời Game
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Kho Câu Đố Hay
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Miền Trò Chơi
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.